Odehraných zápasù dnes: 0, vèera 0, za týden 0, v sezónì 0
Nejsou odehrány žádné zápasy
CZ Jdoucí na smrt SKCZ SK KillersHC DobøemiceHC NelsonHockey RepublicHungry JaguarsMOSTEÈTÍ LVI - ESPORTReHocWashington Capitals Caps
Pravidla REHOC 3vs3 ligy
Vydáno dne 31. 08. 2026 (488 pøeètení), napsal MidraCZEk
3vs3 Rehoc Liga

PRAVIDLA REHOC 3vs3 LIGY

ReHoc 3vs3 liga je soutìž založená na fair play, vzájemném respektu a regulérním odehrávání zápasù.

Tato pravidla stanovují jednotné podmínky pro všechny úèastníky soutìže a urèují postup pøi odehrávání zápasù, nasazování hráèù, zapisování výsledkù a statistik, technických problémech i pøípadných sporech.

Každý hráè i tým je povinen se s pravidly seznámit ještì pøed zapojením do soutìže. Úèastí v ReHoc 3vs3 lize hráè i tým potvrzují, že pravidla pøijímají a budou je respektovat.

ℹ Informace: Cílem pravidel není zbyteènì zasahovat do zápasù, ale zajistit stejné a férové podmínky pro všechny úèastníky ligy.

1. ZÁKLADNÍ PRINCIPY

ReHoc liga je založena na:

  • fair play,
  • respektu k soupeøi,
  • regulérním odehrávání zápasù,
  • pravdivém zapisování výsledkù a statistik,
  • respektování rozhodnutí administrátorù.

Každý tým odpovídá za chování svých hráèù.

⚠ Upozornìní: Písemné nebo hlasové napadání soupeøe, nadávky, urážky, zesmìšòování, vyhrožování a jiné nevhodné chování jsou zakázány.

Pokud hráè urážky nebo provokace soupeøi oplácí, mùže administrátor posuzovat jednání obou stran.

2. TECHNICKÉ POŽADAVKY

Každý hráè odpovídá za dostateènì kvalitní internetové pøipojení.

Doporuèené minimum:

  • stabilní internetové pøipojení,
  • minimální rychlost pøipojení 10 Mb/s,
  • doporuèeno kabelové LAN pøipojení,
  • ping mezi soupeøi pøibližnì 1–60 ms,
  • bez výrazného lagu nebo opakovaných výpadkù.
★ Dùležité: Bìhem zápasu by hráèi nemìli zatìžovat internetové pøipojení stahováním, streamováním nebo jinými èinnostmi, které mohou negativnì ovlivnit prùbìh zápasu.

Administrátor mùže požadovat doložení aktuálního testu pøipojení nebo údajù o síti pøímo ze hry.

3. PROBLÉMY S PØIPOJENÍM

Pokud hráè zjistí závažné problémy s pøipojením soupeøe, musí na nì upozornit co nejdøíve.

Pokud je zápas kvùli lagování nebo jinému problému prakticky nehratelný, doporuèuje se:

  1. poøídit screenshot sí�ových údajù,
  2. upozornit soupeøe,
  3. zápas ukonèit,
  4. domluvit nový termín.
⚠ Upozornìní: Není vhodné odehrát celý zápas a až po prohøe požadovat jeho anulování kvùli pøipojení.

Pokud tým pokraèuje v zápase navzdory zjevným problémùm, považuje se tím zpravidla pøipojení za akceptované.

Výjimkou mùže být problém, který vznikne až v prùbìhu zápasu.

4. HRÁÈSKÉ ÚÈTY

Základní pravidlo:
1 hráè = 1 úèet = 1 herní identita.

Jeden hráè nesmí v jedné soutìži vystupovat pod více nicky nebo úèty.

Hráè nesmí souèasnì nastupovat za více týmù.

⚠ Porušení pravidel: Použití jiného úètu za úèelem obejití soupisky nebo pravidel mùže být dùvodem ke kontumaci zápasu.

5. SOUPISKA TÝMU

V ligovém zápase mohou nastoupit pouze hráèi uvedení na platné soupisce týmu.

Za správnost nasazených hráèù odpovídá manažer týmu.

Základní složení zápasu ReHoc 3vs3:
3 hráèi v poli + brankáø.

Hráèi mohou v jednotlivých zápasech nastupovat na rùzných herních pozicích, pokud pravidla konkrétní sezóny neurèují jinak.

⚠ Upozornìní: Nastoupení hráèe, který není oprávnìn za tým hrát, mùže znamenat kontumaci zápasu.

6. PØESTUPY HRÁÈÙ

Pøestup hráèe bìhem rozehrané sezóny je možný pouze se souhlasem administrátora.

Pøestup musí být:

  • dohodnut mezi dotèenými stranami,
  • oznámen administrátorovi,
  • schválen administrátorem,
  • uhrazen poplatek 100 Kè za hráèe.
★ Dùležité: Hráè mùže za nový tým nastoupit až po oficiálním schválení pøestupu a zapsání na soupisku týmu.

Hráè, který byl ze soutìže vylouèen nebo dobrovolnì odstoupil, nemá automatický nárok na návrat bìhem stejné sezóny.

7. NASTAVENÍ HRY

Pøed zahájením ligového zápasu jsou oba týmy povinny zkontrolovat nastavení hry.

Povinné jednotné nastavení ReHoc 3vs3:

Režim: Clubs / World of CHEL
Formát: 3vs3; soukromá hra
Herní sestava: 3 hráèi v poli + brankáø
Výbìr serveru: Evropa – centrální
Pøeskoèení záznamu: Ano
Délka tøetiny: 4 minuty
Zápas s nesmiøitelným: Ne
Nejvhodnìjší region: striktní

Pokud aktuální roèník NHL nìkterou z uvedených možností nastavuje automaticky, použije se standardní nastavení daného režimu.

Pokud nìkterý tým zjistí nesprávné nastavení pøed zahájením zápasu, musí na chybu upozornit.

★ Dùležité: Pokud oba týmy zápas vìdomì odehrají s chybným nastavením bez námitek, výsledek zpravidla zùstává platný.

8. ZAHÁJENÍ ZÁPASU

Pøed spuštìním zápasu musí oba týmy:

  • mít pøipravenou správnou sestavu,
  • zkontrolovat nasazené hráèe,
  • zkontrolovat pøipojení,
  • zkontrolovat herní nastavení.
Zaèátek zápasu: Zápas zaèíná okamžikem úvodního vhazování.

Po zahájení zápasu nelze bez závažného dùvodu požadovat restart pouze proto, že tým nasadil nevhodnou sestavu nebo si nevšiml svého vlastního chybného nastavení.

9. PRÙBÌH ZÁPASU

Zápas musí být odehrán regulérnì až do jeho ukonèení.

Zakázáno je zejména:

  • úmyslné odpojení ze zápasu,
  • úmyslné ukonèení hry pøi nepøíznivém výsledku,
  • manipulace s pøipojením,
  • úmyslné bránìní regulérnímu pokraèování zápasu,
  • domluvená manipulace výsledku.
⚠ Závažné porušení pravidel: Úmyslné odpojení hráèe nebo týmu je považováno za závažné porušení pravidel.

10. PRODLOUŽENÍ

Pokud zápas skonèí po základní hrací dobì nerozhodnì, pokraèuje podle pravidel aktuálního herního režimu.

Výsledek dosažený po prodloužení nebo nájezdech je koneèným výsledkem zápasu.

Pøi zapisování výsledku musí být správnì uvedeno, zda zápas skonèil:

  • v základní hrací dobì,
  • v prodloužení.

11. PÁD NEBO PØERUŠENÍ ZÁPASU

Technický pád zápasu neznamená automatické opakování celého utkání.

★ Zásadní informace: Skóre dosažené pøed pøerušením zùstává zachováno.

Pøed dohrávkou musí být urèeno:

  • pùvodní skóre,
  • odehraný èas,
  • zbývající èas,
  • pøípadnì další dùležité okolnosti.

Pøíklad

Zápas spadne ve 2. tøetinì za stavu:

Tým A 3:2 Tým B

Do konce utkání zbývá napøíklad 8 minut herního èasu.

Týmy spustí nový zápas za stavu 0:0, ale odehrají pouze odpovídající zbývající dobu.

Pokud dohrávka skonèí:

Tým A 1:2 Tým B

3:2 + 1:2 = 4:4

Koneèný výsledek pùvodního zápasu tedy bude Tým A 4:4 Tým B.

Pokud je následnì nutné rozhodnout vítìze, pokraèuje se podle standardních pravidel prodloužení.

★ Zásadní pravidlo:
Pùvodní výsledek + výsledek dohrávky = koneèný výsledek zápasu.

Pøed zahájením dohrávky se musí oba týmy jednoznaènì dohodnout na zpùsobu jejího provedení.

12. ODPOJENÍ JEDNOHO HRÁÈE

⚠ Dùležité: Pokud se bìhem zápasu odpojí pouze jeden hráè, zápas se nesmí dohrát v oslabené sestavì.

Zápas se pøeruší a soupeøi se dohodnou na podmínkách dohrávky. Následnì se postupuje podle pravidel pro pøerušený zápas.

Pøi dohrávce se zachovává:

  • aktuální stav zápasu,
  • již odehraný èas,
  • poèet zbývajících minut,
  • všechny již dosažené góly a statistiky.

Dohrávka zaène až po návratu odpojeného hráèe nebo po doplnìní oprávnìného hráèe ze soupisky, pokud to pravidla soutìže umožòují.

⚠ Úmyslné odpojení: Pokud hráè zápas úmyslnì opustí za úèelem ovlivnìní výsledku, získání výhody nebo znemožnìní pokraèování zápasu, mùže administrátor rozhodnout o kontumaci nebo jiném disciplinárním postihu.

V pøípadì sporu o dùvod odpojení rozhoduje administrátor podle dostupných dùkazù a okolností.

13. POVINNÉ STATISTIKY

Po každém zápase musí být zaznamenány všechny statistiky požadované systémem ReHoc.

Týmové statistiky

  • koneèný výsledek,
  • støely celkem,
  • osobní souboje,
  • dobu v útoku,
  • vyhraná vhazování,
  • pøesilové hry.

Statistiky gólù

  • tøetinu,
  • èas,
  • støelce,
  • asistenci / asistence.
ℹ Bez asistence: Pokud gól nemá asistenci, použije se možnost unassisted.
⚠ Kontrola statistik: Stejný hráè nemùže být u jednoho gólu souèasnì uveden jako støelec a asistující hráè.

14. DÙKAZY O VÝSLEDKU

Po každém ligovém zápase je doporuèeno poøídit screenshot výsledkových obrazovek.

Minimálnì by mìl být zachycen:

  • koneèný výsledek,
  • týmové statistiky,
  • pøehled gólù a asistencí.
ℹ Informace: Screenshoty není nutné administrátorùm automaticky posílat. Hráèi by si je však mìli ponechat alespoò do potvrzení výsledku soupeøem.

V pøípadì sporu mùže administrátor jejich pøedložení požadovat.

15. CHYBÌJÍCÍ STATISTIKY

Statistiky jsou povinnou souèástí ligového zápasu.

Pokud tým výsledek zadá bez povinných statistik a není možné je vìrohodnì doplnit, mùže administrátor:

  • vrátit výsledek k opravì,
  • vyzvat soupeøe k doplnìní údajù,
  • výsledek nepotvrdit,
  • v krajním pøípadì zápas anulovat.
⚠ Závažné porušení: Úmyslné uvedení nepravdivých statistik je závažným porušením pravidel.

16. POTVRZENÍ VÝSLEDKU

Po zadání zápasu musí soupeø výsledek zkontrolovat.

Kontroluje zejména:

  • skóre,
  • zpùsob ukonèení zápasu,
  • týmové statistiky,
  • góly,
  • støelce,
  • asistence.
✓ Potvrzení výsledku: Pokud vše souhlasí, soupeø výsledek potvrdí. Potvrzením výsledku potvrzuje správnost zadaných údajù.

17. SPORNÝ VÝSLEDEK

Pokud soupeø se zadaným výsledkem nesouhlasí, nesprávný výsledek nepotvrdí.

Pøedloží svou verzi výsledku a pøípadné dùkazy.

Pøi sporu mohou být použity:

  • screenshoty,
  • fotografie,
  • videozáznam,
  • stream,
  • údaje ze hry,
  • komunikace mezi hráèi,
  • další prùkazné podklady.

Administrátor hodnotí dùkazy podle jejich vìrohodnosti.

18. DÙKAZNÍ PRAVIDLO

★ Dùkazní pravidlo: Tým, který napadá výsledek nebo požaduje jeho zmìnu, by mìl být schopen své tvrzení doložit.

Pokud jeden tým pøedloží jednoznaèný screenshot výsledku a druhý tým nemá žádný dùkaz, administrátor mùže rozhodnout podle doloženého výsledku.

Pokud není možné skuteèný stav spolehlivì zjistit, rozhodne administrátor podle všech dostupných okolností.

19. KONTUMACE

Doporuèený kontumaèní výsledek:
5:0

Kontumace mùže být udìlena zejména za:

  • neoprávnìného hráèe,
  • úmyslné opuštìní zápasu,
  • odmítnutí dohrávky,
  • nedostavení se k dohodnutému zápasu bez omluvy,
  • podvádìní,
  • manipulaci výsledku,
  • vìdomé uvedení falešných statistik,
  • opakované závažné porušování pravidel.

Administrátor mùže podle okolností rozhodnout také jiným zpùsobem, pokud by standardní kontumace nebyla spravedlivým øešením.

20. NEDOSTAVENÍ SE K ZÁPASU

Pokud je mezi týmy jednoznaènì dohodnut termín zápasu, oba týmy jsou povinny se dostavit.

★ Doporuèená èekací doba: 15 minut.

Pokud se soupeø nedostaví:

  1. druhý tým se jej pokusí kontaktovat,
  2. doloží dohodnutý termín,
  3. pøípad oznámí administrátorovi.
ℹ Informace: Kontumace není automatická. O výsledku rozhodne administrátor podle okolností.

21. OPAKOVANÉ TECHNICKÉ PROBLÉMY

Každý hráè odpovídá za své technické podmínky.

Jednorázový výpadek internetu nebo hry nemusí být dùvodem k postihu.

Pokud však jeden hráè nebo tým zpùsobuje opakovanì problémy, které znemožòují regulérní odehrávání zápasù, administrátor mùže požadovat:

  • test pøipojení,
  • screenshot sí�ových údajù,
  • zmìnu zpùsobu pøipojení,
  • jiného hostitele zápasu,
  • náhradní termín.

Pøi dlouhodobì nevyhovujících podmínkách mùže administrátor rozhodnout o dalším postupu.

22. STARTOVNÉ

Startovné se hradí za tým pøed zahájením sezóny.

Konkrétní výši startovného stanoví administrátoøi pøed každou sezónou.

★ Pøihlášení týmu: Tým je považován za definitivnì pøihlášený až po splnìní stanovených podmínek – registrace kapitána, pøiøazení k týmu, nahození soupisky na web a uhrazení startovného.

Pokud tým nezaplatí ve stanoveném termínu, mùže být jeho místo nabídnuto jinému týmu.

23. VRÁCENÍ STARTOVNÉHO

Pokud tým odstoupí pøed uzávìrkou pøihlášek a jeho místo pøevezme jiný tým, mùže administrátor rozhodnout o vrácení startovného.

ℹ Informace: Po zahájení soutìže se startovné standardnì nevrací.

Výjimku mùže v odùvodnìných pøípadech schválit administrátor.

24. NAPOMENUTÍ A POSTIHY

Administrátoøi mohou podle závažnosti provinìní použít:

  1. upozornìní,
  2. písemné napomenutí,
  3. kontumaci zápasu,
  4. individuální trest hráèe,
  5. vylouèení hráèe ze soutìže,
  6. vylouèení týmu ze soutìže.
⚠ Dùležité: Není nutné vždy postupovat od nejnižšího trestu. Pøi závažném porušení pravidel mùže být uložen vyšší trest okamžitì.

25. ROZHODOVÁNÍ SPORÙ

Pokud se soupeøi nedokážou dohodnout, spor se pøedává administrátorùm ReHoc ligy.

Administrátor mùže:

  • potvrdit výsledek,
  • zmìnit výsledek,
  • opravit statistiky,
  • naøídit dohrávku,
  • naøídit nový zápas,
  • anulovat zápas,
  • rozhodnout o kontumaci,
  • uložit disciplinární postih.

Pøi rozhodování se pøihlíží zejména k:

  • screenshotùm,
  • videozáznamùm,
  • údajùm ze hry,
  • komunikaci mezi hráèi,
  • èasové posloupnosti událostí,
  • pøedchozí dohodì soupeøù,
  • principùm fair play.

26. KONEÈNÉ ROZHODNUTÍ

★ Koneèné rozhodnutí: Koneèné rozhodnutí ve sporných situacích náleží administrátorùm ReHoc ligy.

Pokud pravidla urèitou situaci výslovnì neøeší, administrátor rozhodne individuálnì podle okolností a v zájmu zachování regulérnosti soutìže.

Rozhodnutí administrátora týkající se výsledku zápasu je po jeho koneèném vyhodnocení závazné.

27. PRAVOMOCI ADMINISTRÁTORÙ

Administrátoøi mají právo:

  • rozhodovat o pøijetí týmù do soutìže,
  • schvalovat manažery,
  • schvalovat soupisky a pøestupy,
  • kontrolovat výsledky,
  • požadovat dùkazy,
  • øešit sporné zápasy,
  • opravovat prokazatelnì chybné výsledky,
  • udìlovat napomenutí a tresty,
  • vylouèit hráèe nebo tým pøi závažném porušení pravidel.

Administrátoøi nejsou povinni veøejnì zveøejòovat veškerou interní komunikaci nebo podklady použité pøi rozhodování.

28. ZMÌNY PRAVIDEL

Administrátoøi ReHoc ligy si vyhrazují právo pravidla upravit také bìhem sezóny, pokud je zmìna potøebná pro øádné fungování soutìže.

ℹ Zveøejnìní zmìn: Zmìna pravidel bude zveøejnìna na ReHoc.eu.

Nové pravidlo se standardnì používá na situace vzniklé po jeho zveøejnìní.

29. NEUPRAVENÉ SITUACE

Žádná pravidla nemohou pøedem popsat všechny možné situace.

Pokud nastane pøípad, který pravidla výslovnì neøeší, administrátor rozhodne podle:

  • smyslu pravidel,
  • dostupných dùkazù,
  • zásad fair play,
  • regulérnosti soutìže.

Takové rozhodnutí mùže následnì sloužit jako podklad pro doplnìní pravidel.

30. ZÁVÌREÈNÉ PRAVIDLO

★ Každý hráè odpovídá za znalost aktuálních pravidel.
Neznalost pravidel neomlouvá jejich porušení.

Úèastí v soutìži hráè a tým potvrzují, že pravidla pøijímají.

Cílem pravidel není rozhodovat zápasy „od zeleného stolu“, ale zajistit, aby o výsledku rozhodovala pøedevším hra.

Hraj fér. Respektuj soupeøe.
Výsledek rozhodni na ledì.
ReHoc 3vs3 liga.
Poèet komentáøù: 0 Pøidat komentáø Zobrazit celý èlánek